Hipermídia

A estrutura de obras digitais se concentra no estudo do encadeamento de processos/procedimentos para a organização dos elementos e das relações de significado existentes em um projeto interativo, e dos respectivos sistemas no discurso de narrativas para a web; “não nos ocupamos do significado dos elementos multimídia, mas sim dos aspectos formais da combinação desses elementos em uma interface, tendo na multimídia seu suporte e na hipermídia sua linguagem” (SANTAELLA, 2004a, p. 32).

Conceito de hipermídia apresentada por Lucia Santaella no prefácio da publicação Psicanálise e História da Cultura, de Bairon e Petry:

Brotando da convergência fenomenológica de todas as linguagens, a hipermídia significa uma síntese inautida da linguagem e pensamento sonoro, visual e verbal com todos os seus desdobramentos e misturas possíveis. Nela estão germinando formas de pensamento heterogêneas, mas ao mesmo tempo semioticamente convergentes e não-lineares, cujas implicações mentais e existenciais, tanto para o indivíduo quanto para a sociedade, estamos apenas começando a apalpar.

A fim de levantar questões que possam acrescentar à discussão sobre a arquitetura de projetos no ambiente digital, a composição, a montagem e a utilização da hipermídia, esse projeto deve manter-se on-line, prever e incorporar a interferência do leitor imersivo, com propostas de compartilhar a informação em uma nova linguagem de comunicação, “o ser de uma proposição, de uma imagem, ou de um dispositivo material só pode ser determinado pelo uso que dele fazemos, pela interpretação dada a ele pelos que entram em contato com ele” (LÉVY, 1993, p. 188).

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