Category Archives: aulas

Desenvolvimento Web – intro

Quem começou a trabalhar com desenvolvimento de sites no final dos anos 90 sabe bem sobre o que vai ler aqui. Tudo era muito diferente, pra começar não tinha o Google, situação que dificultava muito o processo de pesquisa e acesso às referências se comparado aos dias atuais (meados de 2010). Comecei a estudar o html a partir de um livro da finada [...]

Metodologia – concepção | planejamento de projeto

As relações entre o sujeito, usuário de um sistema digital, e o objeto, uma base de dados interativa, não são casuais, compõem uma rede interconectada, parte de um fluxo anônimo de incertezas, desenvolvendo-se de maneira complexa em uma filosofia aberta do conhecimento, complementada pela experiência. Bookmark on Delicious Recommend on Facebook Buzz it up Share [...]

Painel Semântico

Por conta da formação, e também da convivência com algumas pessoas, aprendi a importância de um projeto bem estruturado, todo amarrado e sem brechas. Um trabalho sério de design deve respeitar as etapas metodológicas e buscar soluções que se adequem aos conceitos estabelecidos no planejamento do projeto. É muito comum encontrarmos trabalhos realizados por profissionais [...]

Odisséia Digital

O texto escrito por Max Gehringer e Jack London apresenta um pouco da história da internet e traz alguns detalhes bem interessantes sobre o universo digital conectado. Com uma visão bem humorada e divertida , Odisséia Digital é uma Leitura complementar publicada originalmente pela editora Abril em meados de 2001. Bookmark on Delicious Recommend on Facebook Buzz it up Share via [...]

Interface gráfica – o papel do designer digital

Texto do Profº Mestre Jorgson Smith A relação homem x máquina vem se tornando cada vez mais ostensiva no cotidiano da maioria dos seres humanos. Tarefas comuns como retirar dinheiro num caixa eletrônico, verificar o e-mail, mandar uma mensagem pelo celular ou navegar na internet só podem ser realizadas pela interação com a chamada interface [...]

Briefing

A primeira etapa do projeto, na qual o cliente passa as informações pertinentes (parâmetros) ao designer. Essa é uma fase de extrema importância porque é nesse momento que o designer conhecerá o produto/empresa em questão. O briefing é discutido posteriormente pela equipe de trabalho, iniciando assim as pesquisas e o desenvolvimento do projeto. Bookmark on Delicious [...]

Flash

Desde 1997, o Flash é um programa de desenvolvimento para a internet que consegue integrar som, texto, animação, imagem, e vídeo com recursos interativos e multimídia. Embora tenha sido criado para a web, o Flash é atualmente, muito utilizado em outros suportes como CD-ROMs multimídia, animações para a televisão, vídeos, palestras e apresentações digitais. Bookmark on [...]

Arte e Interatividade

Julio Plaza ARTE E INTERATIVIDADE: AUTOR-OBRA-RECEPÇÃO Maio de 2000 Resumo Análise dos principais conceitos e interfaces teóricas que conduzem à compreensão das relações autor-obra-receptor e à arte interativa. A abertura da obra de arte à recepção, relacionada necessariamente às três fases produtivas da arte: a obra artesanal (imagens de primeira geração), industrial (imagens de segunda [...]

Modelo Relatório Final 8º SEM – TGI (atualizado)

Estão disponíveis abaixo os links para download do modelo de relatório de projeto do TGI (Trabalho de Graduação Interdisciplinar), em dois formatos PDF e DOC (editável). Os tópicos listados no modelo devem ser seguidos a risca e cada item que compõem o projeto será considerado pelos professores orientadores no momento da avaliação. PDF (72K) – atualizado [...]

Usabilidade e Arquitetura de Informação (introdução)

A fim de entendermos usabilidade, precisamos levar em conta o procedimento de navegação, ou imersão digital do leitor de hipermídia, e como ele procura atingir os seus objetivos específicos com efetividade, eficiência e satisfação. São premissas fundamentais, inerentes à metodologia, e que definem a eficácia aplicada ao sistema, devendo o projeto primar pela simplicidade e [...]

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